三国志战棋版武将解读:陈到—崛起的蜀国辅助
100次浏览 发布时间:2024-11-27 09:10:09
数值战法

陈到·蜀·五御·枪兵
自带战法—西羌强援:自身圆形三格范围内最多五名友军获得增益,移动力+2,且下次【突击】后额外造成谋略伤害(受陈到智力影响),持续1回合。CD2回合。
传承战法—猛志常在:【被动】提升10%兵刃伤害,死亡后对周围造成最多192%兵刃伤害。
数值上,满级陈到的武力值,在70名武将中,和曹纯并列39;智力上排行52;统率上并列第36,和孙权、王平、程普一致。

强度分析
数值方面,从五维图也看得出来,相当一般,统率稍显突出也只排到中流偏上,而且是目前偏弱势的枪兵,所以单卡强度上注定不够,定位偏向辅助。
战法上,自带战法的群体buff是他能够崛起的原因,“群体移动力+2”在PVP中大大拔高队伍上限,附加的谋略伤害也很可观,在黄忠这样的输出身上,附加的伤害比肩一个A级输出战法。传承战法死亡造成大量伤害,属于比较偏门的战法,自爆流不二之选。
玩法上,目前主要是作为张飞的替代品。越来越多的观点,是张飞太脆,羁绊收益没法被单卡太弱这点抹平,不如上一个陈到吃群体增益。根据定位,推荐携带加属性的辅助战法,例如孟德兵法、长者之风,也可以携带庐江上甲、节烈多谋之类的保护性战法保后排。

这里放一个目前主流的蜀国队。陈到在其中主要承担上buff和保后排的作用,关羽群控,刘备牵赵云切后,黄忠后排定点输出。