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第五人格梦之女巫实战全解析:从入门到精通

100次浏览     发布时间:2025-04-18 08:22:20    

一、梦之女巫技能深度剖析

(一)本体技能:梦隐

梦之女巫的本体有着极快的移速,这使得她在开局阶段就能够迅速穿梭于地图之中,快速定位求生者的位置,进而确定追击目标 。在实战中,要充分利用这一高移速优势,迅速接近求生者,为后续的战术布局争取先机。比如在圣心医院这种地图较大、地形复杂的场景中,梦之女巫可以凭借本体的高移速,快速从地图一端赶到另一端,让求生者难以预测她的行动路线。

她开局自带一名原生信徒,原生信徒在梦之女巫本体附近一定范围内能够受控自由行动,这为梦之女巫提供了更多的战术选择。当原生信徒超过该范围时,会自动脱控并以比受控时更快的行走速度跟随本体。在开局时,玩家可以通过反拉原生信徒,使其处于脱控自动跟随本体状态,这样能让原生信徒迅速跟上本体,快速接近追击目标。比如在军工厂,开局发现求生者在四合院附近,就可以利用这一技巧,快速带着原生信徒赶到四合院展开追击。

需要注意的是,梦之女巫的本体无法直接攻击求生者,也不能直接破坏木板,一切攻击和破坏木板的操作都要依靠信徒来完成。不过,本体可以进行翻窗动作,并且当本体正在翻窗时,求生者无法同时翻越该窗户。在追击求生者时,可以利用这一特性,依靠移速优势抢先翻窗,阻止求生者交互,然后迅速切换控制目标,使用原生信徒对求生者进行攻击。例如在红教堂地图的废墟区域,就可以通过抢先翻窗来限制求生者的转点路线。

(二)信徒技能

梦之女巫寄生求生者产生的信徒以该求生者为宿主,并且信徒之间拥有互相透视、超距加速跟随等特性。这使得梦之女巫能够更全面地掌握求生者的位置信息,无论求生者如何躲藏或转点,都难以逃脱信徒的追踪。每个信徒的辅助技能冷却时间从首次寄生生成开始单独计算,但当某个信徒使用辅助技能后,其他信徒的辅助技能冷却时间会增加 20 秒,这就要求玩家在使用信徒辅助技能时,要谨慎规划,避免因技能冷却时间的增加而陷入被动。

只有当信徒处于梦之女巫控制状态时,求生者才会看到红光并有心跳提示,这就需要玩家巧妙地控制信徒的行动,把握好控制时机,给求生者造成出其不意的攻击。信徒还会保持梦之女巫控制时的移动状态与方向,这在追击和拦截求生者时非常关键,玩家可以利用这一特点,提前预判求生者的走位,让信徒提前占据有利位置。

梦之女巫的本体对于信徒来说会有实体碰撞,但对求生者没有,所以在操作过程中,要特别注意避免信徒被勘探员磁铁排斥或吸引至本体,也要防止前锋冲刺时将信徒撞到本体上而导致信徒被误伤眩晕。此外,信徒击中求生者宿主会马上消失,击中园丁的守护护盾、先知的役鸟守护、守墓人的遁地状态时寄生信徒同样会消失,但击中骑乘状态的野人则不会消失。在实战中,玩家要根据这些特性,灵活调整攻击策略。

当求生者选择远离自身寄生信徒,但距离又不足以让寄生信徒超距自动跟随的时候,玩家可以操控寄生信徒主动远离寄生求生者,使其超距后自动跟随,以此来干扰求生者的行动。主动操控信徒时,信徒在处于脱控范围之外后仍可以被操控三秒,若三秒之内没有回到可控制范围会被强制脱控,玩家要充分利用这三秒的时间,做出最有利的操作。

(三)女巫标记技能

拾取了女巫标记的求生者可以给自己或他人驱除信徒,不过为自己驱除信徒会比为他人驱除信徒耗费更长时间。当梦之女巫场上的寄生信徒越多或被淘汰的求生者数量越多时,求生者驱除信徒的时间相对来说会越少。女巫标记的拾取情况只会显示在求生者阵营的左上角状态栏中,实战中梦之女巫玩家可以通过观察求生者手上的光圈来判断求生者是否有女巫标记。

梦之女巫可以选择将寄生信徒放置在地图边缘或者远离密码机的位置,这样能使求生者方拿到女巫标记的时间成本变高,从而达到控场的目的。比如在湖景村地图,可以将寄生信徒放置在大船附近,因为大船位置偏远,求生者前往拿女巫标记需要花费较多时间,这期间就可以干扰其他求生者破译密码机。

(四)传道技能

控制轮盘更换操作目标的冷却时间为 2 秒,本体 - 原生信徒 - 寄生信徒 1,2,3,4(与右上角求生者从左到右 1234 相对应)的轮盘分布顺序为从正下方开始顺时针旋转依次分布。在操作时,玩家要熟悉这一轮盘分布顺序,以便快速切换操作目标。

在一些情景下无法进行信徒切换,比如信徒位于过山车上、电车上、处于攻击前摇或者后摇状态、处于使用辅助特质状态中;而在信徒处于眩晕状态、翻窗状态、破坏木板状态时是可以进行信徒切换的。当信徒被砸板命中、被求生者眩晕、正在进行翻越窗户或破坏木板的操作时,玩家可以在此僵直状态中切换操作对象,实现更灵活的战术操作。

若原生信徒与寄生信徒一同夹击求生者,可以使用寄生信徒去进行交互破坏木板或抢翻窗户,然后迅速切换原生信徒击倒求生者。当求生者处于双板或一板一窗等交互较多的位置时,也可以选择把寄生信徒放在必经交互的位置后用原生信徒压迫位置,预判传道切换寄生信徒打出恐惧震慑的效果。比如在永眠镇的小木屋区域,就可以利用这种战术,给求生者施加巨大压力。

(五)寄生技能

长按寄生技能的同时可以选择想要放置的寄生信徒的位置,玩家可以根据求生者的位置和行动路线,将寄生信徒放置在其转点的必经之路上,提前进行布局。当使用除了宿主的寄生信徒外任一其他信徒攻击命中该求生者时,寄生技能的冷却时间会降低 40%。因此,在实战中,优先考虑使用原生信徒命中求生者,这样不仅可以保住寄生信徒的存在,还能减少寄生技能的冷却时间,为后续的寄生操作争取更多机会。

(六)同化技能

当梦之女巫存在感达到 1 阶后,寄生技能的基础冷却时间会从 75 秒减少为 45 秒。而且当梦之女巫存在感达到一阶后,会刷新当前寄生技能的 CD,玩家可以马上再寄生当前或其他求生者。这一技能的提升,大大增强了梦之女巫的控场能力,玩家要把握好这一时机,及时进行寄生操作,扩大优势。

(七)殉道技能

当梦之女巫存在感达到 2 阶后,每个信徒的可受控范围大幅度增加。此时,梦之女巫的控场能力得到极大提升,将信徒布置在遗产机周围可以更好地干扰求生者破译密码机,让求生者需要拉开更远的距离才能使寄生信徒脱控移动。比如在守三连机时,利用这一技能,将信徒布置在三连机周围,能够有效地阻止求生者破译密码机,为自己创造更多的机会。

二、天赋搭配与辅助特质选择

在《第五人格》中,合理的天赋搭配与辅助特质选择是玩好梦之女巫的关键。对于梦之女巫而言,一套适配的天赋和辅助特质能让她在对局中发挥出最大的实力。

(一)天赋推荐

推荐的天赋组合为【底牌】+【挽留】+【狂暴】+【冲动】+【表现欲】 。对于新手玩家来说,【底牌】和【挽留】是非常标准且实用的大天赋选择。【底牌】堪称神技,无论前期是选择【巡视者】来增强追击能力,还是选择【闪现】来实现瞬间接近求生者,【底牌】都能在后期根据局势需要,帮助梦之女巫切换辅助特质。比如在后期,当求生者即将破译完密码机时,可以利用【底牌】切换成【失常】,干扰密码机的破译进度,打乱求生者的节奏;或者在开门战时,切换成【闪现】,迅速击倒求生者,抢夺比赛的胜利。

【挽留】则是后期开门战的标配天赋。梦之女巫作为单刀监管者,在开门战中,【挽留】赋予她的强大能力,能让她有更多的机会实现保平甚至翻盘。一旦开启【挽留】,梦之女巫在一段时间内拥有一击必杀的能力,这对求生者来说是巨大的威胁,求生者在开门战中会更加小心翼翼,不敢轻易暴露自己的位置。

在小天赋方面,【狂暴】是为了弥补单刀监管者在守椅方面的不足。当梦之女巫使用双信徒守椅时,如果外围的信徒能够精准预判并拦截到救人位,再配合【狂暴】的天赋加成,就有很大的概率打出双倒的精彩操作,极大地增加了求生者救援的难度。

【冲动】在当前版本中是非常适合梦之女巫携带的天赋。它能使蓄力刀加速,有效弥补梦之女巫移速慢、刀距短的劣势。在追击求生者时,蓄力刀的加速可以让梦之女巫更快地击中求生者,提高追击的效率。

【表现欲】则是对【冲动】的补充。在实战中,难免会出现预判身位失误或者被求生者走位躲开攻击的情况,而【表现欲】能让下一次出刀的速度加快,让梦之女巫不会因为一次失误而陷入长时间的追击困境,依然能够保持对求生者的压力。

此外,还有一些其余的小天赋可供选择,比如【通缉】和【追猎】。【通缉】可以显示求生者的位置,帮助梦之女巫更好地把控全局,尤其是在守椅时,能够提前知晓救人位的动向,提前做好拦截准备;【追猎】则能提供移速加成,让梦之女巫在追击求生者时更加得心应手,玩家可以根据具体的需求和求生者阵容来灵活选择。

(二)辅助特质分析

在辅助特质的选择上,梦之女巫主要有【巡视者】和【闪现】两种常见选择 。【巡视者】适合初学者携带。在老版本中,女巫搭配【巡视者】有着独特的击倒公式,分别为 “寄生刀 + 本体巡视者 + 原生刀” 和 “信徒巡视者 + 原生刀 + 本体巡视者 + 原生刀”。【巡视者】具有冷却时间短和技能命中率高的优点,这使得梦之女巫在追击求生者时,能够更频繁地使用技能,增加击倒求生者的机会。不过,需要注意的是,当求生者处于交互多的地形,比如复杂的板区、窗区,或者有二楼的地形时,求生者很容易通过巧妙的走位将【巡视者】的硬直卡掉,从而逃脱追击。

如果玩家觉得【巡视者】操作难度较大,或者在当前飞轮版本下,担心【巡视者】容易被求生者卡掉,那么【闪现】也是一个不错的选择。虽然【闪现】的冷却时间较长,但在面对板窗区域时,它能发挥出强大的反制能力。当求生者试图利用板窗区域进行转点和牵制时,梦之女巫可以使用【闪现】瞬间穿过板窗,接近求生者并进行攻击,其命中率和拿刀率都相对较高。在面对有调酒师或无 ob 位的阵容时,【闪现】能够让梦之女巫更有效地击倒求生者,掌握比赛的节奏。

(三)底牌切换隐藏技巧

这里还有一个底牌切换的隐藏技巧,在信徒使用【巡视者】前摇动作但还未有进度条的过程中,可以切换底牌打断施放动作进行出刀动作。这个技巧在守椅时非常实用,当求生者前来救援队友时,梦之女巫可以利用这个技巧,骗求生者进行交互,从而打出恐惧震慑。而且,切换底牌后辅助特质不会进入冷却,这就为梦之女巫后续的操作保留了更多的可能性,让她在守椅和追击时更加灵活多变。

三、对局思路与策略

梦之女巫作为《第五人格》中一位独特且复杂的监管者,其对局思路和策略的运用直接影响着比赛的走向。熟练掌握各个阶段的应对方法,是玩好梦之女巫的关键。

(一)开局追击

梦之女巫开局的首要任务是凭借本体极快的移速迅速寻找求生者。一旦发现目标,立即将寄生信徒布置在求生者可能转点的方向。比如在圣心医院,若求生者在病房区域,可将寄生信徒放置在前往小木屋或四合院的必经之路上,这样能与原生信徒形成联动包夹之势。在追击过程中,要时刻留意原生信徒与寄生信徒的位置,确保它们能随时对求生者构成威胁。当求生者试图拉点转移时,迅速将双信徒调整为拉脱跟随状态,以便发挥双【巡视者】秒人的最佳效果。

(二)挂人选择

在成功击倒求生者后,挂人的选择至关重要。如果可以将求生者挂进地下室,应优先选择地下室,因为地下室的地形优势能增加求生者救援的难度。若距离遗产机很近,那么将求生者挂在遗产机附近并采用人机同守的策略是明智之举。这样不仅可以干扰求生者破译遗产机,还能利用信徒的攻击威胁救援人员,从而掌控比赛节奏。

(三)守椅技巧

守椅是梦之女巫的关键环节。使用原生信徒在椅子边防守,防止求生者轻易救下人。同时,操控该求生者的寄生信徒出去拦截或干扰前来救援的求生者。通过观察场上密码机的抖动情况,判断救人位的来向,提前做好拦截准备。如果携带了【巡视者】,可以利用它去外围拦截救人位,有机会打出双倒甚至让求生者无法成功救援。另外,一定要及时给救人位补上寄生,干扰其回复状态或破译密码机。在面对佣兵等救人能力较强的求生者时,若有机会打出多刀,应优先追求双倒,后续再根据情况切换【闪现】击倒二挂位,形成双挂控场的有利局面。

(四)控场思路

在游戏中期,场上局势逐渐复杂,控场能力成为梦之女巫能否获胜的关键。当场上只剩下最后一台破译密码机时,调度原生信徒守住最多的遗产密码机。利用寄生信徒不断拉扯求生者,消耗他们的道具和状态。此时,不仅要控制好遗产机,还要注意驱赶求生者的走位,防止他们互相驱散寄生信徒。同时,要抓住时机,寻找击倒求生者的机会。

女巫在守三连机方面具有巨大优势,因此在前中期要尽量将破译机留成最后是三连机的情况。即使前期节奏不佳,后期依靠对三连机的控制,仍有很大的翻盘机会。在这个过程中,合理运用信徒的技能和辅助特质,不断给求生者施加压力,打乱他们的破译和救援节奏。

(五)开门战应对

开门战是比赛的决胜阶段,梦之女巫需要更加谨慎和果断。优先追击那些无牵制能力的求生者,比如无道具的佣兵、刚交过技能的拉拉队员、没有飞轮的勘探员以及大门通电后位于空地位置的求生者。利用【闪现】快速将这些求生者击倒,减少求生者可行动的人数,从而增加单信徒能够控住的人数。击倒求生者后,将本体和原生信徒拖出去寻找机会,争取在开门战中实现保平争胜。在这个阶段,要时刻关注求生者的位置和行动,避免被他们的策略所迷惑,同时合理运用自己的技能和特质,抓住每一个机会。

四、克制与被克制关系分析

在《第五人格》的对战中,梦之女巫与部分求生者之间存在着明显的克制与被克制关系,这在选人阶段就需要玩家谨慎考虑,以制定出更有利的对战策略。

(一)克制的求生者

梦之女巫对咒术师有着显著的克制效果。咒术师的咒像守护机制在面对梦之女巫时显得较为无力,因为咒像守护是和各个信徒单独计算的。也就是说,使用寄生信徒击中咒术师一刀,原生信徒并不会为其增加 1 层咒像守护效果。当被梦之女巫的双信徒共同追击时,即使咒术师使用咒像麻痹其中一个信徒,另一个信徒依然有机会对其进行攻击并拿到一刀。而且在双信徒的持续追击下,咒术师很难对原生信徒积攒够 3 层咒力,这就无法保证在被救下椅子后还能有足够的能力进行二次牵制,所以梦之女巫在与咒术师的对抗中占据上风。

冒险家同样被梦之女巫克制。冒险家的缩小技能在梦之女巫面前几乎没有作用,梦之女巫可以依靠寄生技能轻易地找到处于缩小状态的冒险家。冒险家本身缺乏有效的反制技能,一旦开局就被梦之女巫发现,很容易被快速击倒,从而让梦之女巫顺利开启控场节奏。并且冒险家在被击倒一次后,几乎没有二次牵制能力,这使得他在面对梦之女巫时,很难为团队争取到足够的破译时间。

机械师也是被梦之女巫克制的对象。机械师的玩偶需要和本体分开破译密码机,而且当监管者在附近时,玩偶不会显示心跳,这就给了梦之女巫可乘之机。梦之女巫的信徒能够干扰玩偶破译密码机,极大地耗费玩偶的耐久,甚至有可能直接打掉玩偶。如果开局就找到机械师,梦之女巫可以用原生信徒追击机械师本体,同时让寄生信徒攻击机械师放出来的玩偶。若机械师开局不选择放出玩偶,那么在被追击的过程中,她大概率在上椅子前都没有机会放出玩偶,机械师的技能在应对梦之女巫的追击时几乎无法发挥作用。

(二)被克制的求生者

先知则是梦之女巫的一大克星。先知开局就拥有透视监管者位置五秒的能力,这使得他能够及时为队友报点,让队友提前知晓梦之女巫的位置,从而做好应对准备,避免被梦之女巫突然袭击。对于先知来说,他的役鸟守护是一个强大的防御手段,一次役鸟守护就相当于多了一次被原生信徒攻击的机会,而被寄生信徒攻击对他来说甚至可以接受,因为这并不会对他造成太大的威胁,反而可能让梦之女巫失去一个寄生信徒。梦之女巫需要依靠快速击倒求生者来争抢控场时间,而先知的役鸟守护会延长他被击倒的时间,这意味着在这段时间里,外围的密码机会被求生者破译更多。并且使用寄生信徒击中被役鸟守护的先知,寄生信徒会马上消失,这无疑削弱了梦之女巫的攻击手段,所以梦之女巫在面对先知时会受到很大的限制。

祭司也是克制梦之女巫的重要角色。祭司拥有强大的断节奏能力,她的直线通道技能可以让自己或队友迅速脱离双信徒的包夹,使梦之女巫的包夹战术难以奏效。祭司还能用直线通道辅助卡掉巡视者的撕咬,让梦之女巫的辅助特质无法发挥作用。此外,祭司的超长通道可以转移队友的位置,或者用来补遗产机,这些操作都会打乱梦之女巫的控场节奏,对梦之女巫来说是极为致命的。因此,在选出梦之女巫的对局中,祭司几乎都会被求生者阵营 ban 掉,以避免她对梦之女巫的克制效果。

调酒师同样让梦之女巫头疼不已。调酒师不畏惧巡视者,对于她来说,在对局中被首追时,越早受到伤害越容易形成优势。她只需要送掉寄生信徒后,再完美卡掉一只巡视者的纠缠,就能够恢复自己的状态。这使得携带了巡视者的梦之女巫一般不会选择追击调酒师。在对局后期,调酒师还可以给队友调整状态,帮助队友化解被信徒控制住密码机的困境,或者在半血状态救人时防止被拦截。调酒师的酒能够断掉梦之女巫的大部分节奏,让梦之女巫难以掌控比赛局势,所以梦之女巫在面对调酒师时也处于劣势。

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